Clash 使用チュートリアル:サブスク導入から接続確認まで、4ステップで初回設定完了
Android端末でClash系クライアントを初めて使う方向け。全体で約10分:サブスク導入 → プロキシモード選択 → 接続開始 → 動作確認。各ステップでどこをタップし、何が表示され、次に何をすべきかを明記しています。
クライアントごとの画面差異について:本稿はAndroid版で最も推奨されるClash Plusの画面を軸に解説し、Clash Meta for AndroidおよびFlClashにも触れます。3つのクライアントはメニュー名称が若干異なり——設定ページはClash PlusとFlClashでは「配置」または「Profiles」、Clash Meta for Androidでは「配置文件」と表記されますが、プロキシページはいずれも「代理」または「Proxy」で統一されています。名称が一致しない場合は機能で探せば問題なく、操作ロジックは完全に同一です。まだクライアントをインストールしていない方は、まずダウンロードページでインストールパッケージを入手してください。
準備作業:必要なものは2つ
開始前に以下の2つが手元にあることを確認してください。どちらか一方でも欠けていると後の手順が進められません。
- インストール済みのClashクライアント。Clash Plusを推奨します。システム要件はAndroid 8.0以上、arm64-v8aアーキテクチャ(2018年以降の主流機種であればほぼ満たしています)。インストールパッケージはダウンロードページのAndroidセクションで入手し、APKをダウンロード後そのままタップしてインストールします。「不明なソースからのアプリのインストールを禁止」と表示された場合は、表示された設定画面でブラウザまたはファイル管理アプリに「アプリのインストールを許可」する権限を与え、戻って再度インストールしてください。
- 1本のサブスクリプションリンク(Subscription URL)。プロキシサービス提供元から発行される、通常
https://から始まる長いURLです。サービス提供元のウェブサイトのユーザーセンターに「サブスクリプションをコピー」「Clashへワンクリック導入」といったボタンがあるのが一般的です。サブスクリプションリンクはアカウント認証情報と同等なので、公開の場に貼らないよう注意してください。
サービス提供元から渡されたのがClash形式のサブスクリプションではなく、Base64ノードリストや他プロトコル専用のリンクである場合、クライアントが直接認識できないことがあり、まず形式変換が必要です——その仕組みと手順は技術ノート「Clashサブスクリプション形式の詳解」を参照してください。本ページは「すでに標準的なClashサブスクリプションを持っている」前提で進めます。
ステップ1:サブスクリプションリンクを導入する
まずサービス提供元のユーザーセンターでサブスクリプションリンクを完全にコピーしておきます。一部のサービス提供元は「Clashへワンクリック導入」ボタンを用意しており、タップするとどのアプリで開くか選択画面が表示されるので、インストール済みのClashクライアントを選べば本ステップは自動的に完了します——このショートカットがうまく機能した場合はステップ2に進んでください。ボタンがない、またはタップしても反応しない場合は以下の手動手順に従います。
クライアントを開き、下部ナビゲーションまたはサイドメニューから「配置」(Profiles)ページを探します。初回はここが空の状態なので、右上または右下の「+」新規作成ボタンをタップすると、クライアントが2種類の導入方式を提示します。
- URL / リンクから導入——最も一般的な方式です。これを選択し、「名前」欄には識別しやすい任意の名前(サービス提供元の名称など)を入力、「URL」欄に先ほどコピーしたサブスクリプションリンクを長押しで貼り付け、リンクの前後に余分な空白や改行がないことを確認して保存します。
- ファイル / ローカルから導入——手元にあるのがリンクではなく
.yaml設定ファイルの場合はこちらを選択し、端末のストレージから該当ファイルを選択します。ローカルファイルは自動更新に対応していないため、通常はデバッグ時のみ使用します。
保存すると、クライアントは即座にサブスクリプションのアドレスへ設定ファイルのダウンロードをリクエストします。ネットワークが正常であれば数秒で完了し、設定リストにカードが表示され、設定名、ノード数、通信量、最終更新時刻が確認できます——これらの情報が表示されれば導入成功です。最後にこのカードが選択状態(カードにチェックマークまたはハイライト枠)になっていることを確認してください。それが現在有効な設定です。
ダウンロードに失敗した場合:カードがずっと回転している、またはネットワークエラーが表示される場合、まずスマートフォンのブラウザでサブスクリプションリンクを直接開いてみてください。長い文字列が表示されればリンク自体は有効で、問題はクライアント側のネットワーク環境にある可能性が高いです。開けない場合はリンクが失効しているかブロックされている可能性があり、サービス提供元に連絡して再発行してもらう必要があります。体系的な切り分け手順(タイムアウト、証明書エラー、404が返るなど各症状別)は問題診断ページのサブスク失敗の章を参照してください。ここでは詳細は省きます。
ステップ2:プロキシモードとノードを選択する
サブスクを導入したらすぐに起動を押さず、1分かけて2つのことを確認してください。どちらのアウトバウンドモードを使うか、どのノードを経由するかです。この2つが通信の経路を決定し、設定を誤ると「接続はできているが効果がない」「すべてのサイトが遅くなる」といった状態になります。
クライアントの「設定」ページまたはメイン画面のモード切替エリアでアウトバウンドモードの選択肢を探します。通常は3段階あります。
- ルール(Rule)——設定ファイル内の振り分けルールに従って、各リクエストをプロキシ経由か直接接続かに振り分けます。日本国内のサイトは直接接続、海外サイトはプロキシ経由、広告ドメインはブロック。通常はこのモードを選択してください。ほとんどのサブスクリプション設定はこのモードを前提に設計されています。
- グローバル(Global)——対象を問わずすべての通信を選択中のプロキシノード経由にします。国内サイトも海外を経由するため速度が明らかに低下し、「ルールがマッチしていないのでは」という切り分け時に一時的に使うのが基本です。
- 直接接続(Direct)——すべての通信がプロキシを経由しません。一時停止と同等ですが、接続状態は保持されるためすぐに切り戻せます。
ルールモードを選択したことを確認したら、「代理」(Proxy)ページに切り替えます。ここにはサブスクリプションで定義されたポリシーグループが一覧表示され、「ノード選択」「PROXY」「自動選択」といった名前が一般的です。手動選択タイプのポリシーグループを開くと全ノード一覧が表示されるので、まずページ上の雷または波形アイコンをタップして遅延テストを実行します。数秒後、各ノードの横にミリ秒単位の数値が表示されます——数値が小さいほど速く、緑色は概ね200ms以内、赤色や「タイムアウト」は現在利用不可を示します。遅延の低いノードを選択すると、そのノード名がハイライトされ選択状態になります。ポリシーグループがurl-testの自動選択タイプの場合は、クライアントが自動的に最速ノードを選ぶため手動指定は不要です。
ルールモードで国内外の通信がどのように区別されるか、GeoIPとGeoSiteデータベースがどのような役割を果たすかは応用的な話題で、「GeoIPとGeoSiteデータベースの更新方法」を参照してください。3段階モードの詳しい動作差異の対照表は問題診断ページにもあります。
ステップ3:接続を開始する
モードとノードの準備ができたら、クライアントのメイン画面(ホーム)に戻ります。ここに目立つ起動用のコントロールがあります——Clash PlusとFlClashは大きな円形のスイッチ、Clash Meta for Androidは画面下部の「タップして起動」というバーです。これをタップします。
初回起動時、Androidシステムから「接続リクエスト」ダイアログが表示されます。内容は概ね、このアプリがVPN接続を設定しようとしている、というものです。これはシステムの通信を引き受けるすべてのアプリに対するAndroidの統一的な許可メカニズムで、ClashがシステムのVPNインターフェース(TUN方式)経由で端末の通信を引き受けるには必ずこの手順を経る必要があります——「許可」または「OK」をタップしてください。この許可は一度だけ必要で、以降の起動時には確認されません。誤って拒否をタップした場合は、再度起動をタップすればダイアログが再表示されます。
許可すると、1〜2秒以内に次の3つの変化が確認できます。いずれか1つでも現れればプロキシサービスは稼働中です。
- システムのステータスバーに鍵(VPN)アイコンが表示される。これが最も分かりやすい合図です。
- 通知バーを下ろすとClashの常駐通知が表示され、アップロード/ダウンロードの通信量と現在のモードがリアルタイムで表示されます。
- クライアントのメイン画面のスイッチが稼働状態に変わり、接続数や通信量のグラフが表示され始めます。
停止したい場合は再度スイッチをタップするか、通知の「停止」をタップすれば、ステータスバーの鍵アイコンも消えます。起動をタップした直後にスイッチが元に戻る、またはサービス起動失敗と表示される場合、よくある原因は他のVPN系アプリとの競合です(Androidは同時に1つのアプリしかVPNインターフェースを保持できません)——まずシステム設定で他のVPNを切断してから再度起動してください。その他の起動失敗のケースは問題診断ページを参照してください。
ステップ4:プロキシが機能しているか確認する
ステータスバーに鍵アイコンが出ているのは「サービスが動いている」ことを示すだけで、「実際に通信が通っている」ことを保証するものではありません。以下の3つのチェックを外側から内側へ順に確認し、すべて通れば設定完了です。
- アウトバウンドの確認:ブラウザを開き、普段は直接開けない、プロキシ経由でしかアクセスできないサイトにアクセスします。正常に表示されれば「クライアント → ノード → 目的サイト」の経路全体が通じていることを意味します。表示されない場合はステップ2に戻り、遅延が正常な別のノードに切り替えて再試行してください——単一ノードの不具合が最もよくある原因です。
- 振り分けの確認:続けて日本国内のサイトを1つか2つ開いてみます(動画や通販サイトでも構いません)。ルールモードでは直接接続が維持されるはずで、プロキシを使っていないときと開く速度に差がないのが正常です。国内サイトが明らかに遅い、または開けない場合は、まずモードが「グローバル」になっていないか確認してください。ルールモードのままで異常が続く場合は、振り分けルールまたはGeoデータベースの問題である可能性が高く、こちらのノートを参考にデータベースを更新して再度確認してください。
- ログの確認(任意ですが推奨):クライアントの「ログ」(Logs)ページを開いたままにし、ブラウザに切り替えていくつかのサイトに適当にアクセスしてから戻って記録を確認します。各ログにはリクエスト先のドメイン、マッチしたルール、実際に使われたノードが記録されます。たとえば海外ドメインはプロキシグループにマッチし、国内ドメインはDIRECTにマッチする、といった具合です——このページは「通信が実際にどう流れているか」を判断する最も直接的な証拠であり、今後どんな振り分けの問題を調べる際もここから手をつけるのが基本です。
3項目すべてが通れば、初回設定はここで完了です。以降の日常使用で必要な操作はプロキシのオンオフと、たまに代理ページでノードを切り替えるだけです。サブスクの期限切れやノードの変更があった場合は、設定ページで設定カードを下に引くか更新アイコンをタップして更新すればよいです。
確認のどこかでうまくいかない場合——ウェブページが全く開けない、ノードがすべてタイムアウトする、または接続が断続的になる、といった場合——クライアントの再インストールを繰り返すのではなく、症状に応じて切り分ける方が効率的です。問題診断ページではネットに接続できない、ノードがタイムアウトする、サブスクが失敗する、速度が遅い、DNSが異常などの各シナリオを章ごとに整理した完全な切り分け手順をまとめているので、そのまま試せばほぼ特定できます。
追加設定:日常使用をより快適にする
メインの流れを一通り済ませたら、以下の3つの設定もついでにしておく価値があります。いずれもクライアントの設定ページ内にあり、それぞれ1分程度で完了します。
- サブスクの自動更新:設定カードの編集画面で「自動更新間隔」を720分または1440分に設定すると、クライアントが定期的に最新のノード情報を取得するようになり、手動更新の手間が省けます。更新が繰り返し失敗する場合は問題診断ページのサブスクの章を参照してください。
- 起動時の自動開始:設定内の「起動時に自動開始」系のスイッチをオンにし、システムのバッテリー最適化リストでクライアントを「最適化なし/無制限」に設定します。これによりバックグラウンドで強制終了され通信が切れるのを防げます。国産メーカーのカスタムOSでは自動起動管理でも個別に許可設定が必要な場合があります。
- アプリ単位の振り分け(任意):「アクセス制御」または「アプリフィルター」設定で、特定のアプリだけプロキシを経由させる、または特定のアプリをプロキシから除外する、といった指定ができます。銀行系アプリなど直接接続が求められる場面に適しています。
クライアント同士の違い(たとえばFlClashとClash Plusがそれぞれどんな人に向いているか)をさらに知りたい方は比較評価ページを、オリジナル版・Metaとmihomoコアの関係を理解したい方はコア比較ノートをご覧ください。デスクトップ環境の導入・設定はダウンロードページの各プラットフォーム欄からアクセスできます。